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第204章 任务奖励(1/2)

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首发:~第204章 任务奖励

在意识世界内对自己完成任务的奖励进行兑换,大部分东西都是可以直接使用到自身的消耗性物品,所以任成也是得到了一连串的系统提醒。

叮!

任务一完成奖励:哥斯拉之心,原子吐息技能书,金刚之心,武器:哥斯拉鳞甲战斧,100点全属性。

1哥斯拉之心:含有哥斯拉力量的心脏,使用后可以让使用者得到被动技能:哥斯拉血脉。

哥斯拉血脉(被动):增加120点力量数值,减少30点敏捷数值,同时让持有者拥有水下呼吸的能力,累计受到一定伤害时,会增加原子吐息的威力,最多可叠加到100。

2金刚之心:含有金刚力量的心脏,使用后可以让使用者得到被动技能:金刚血脉。

金刚血脉(被动):增加80点力量,增加10点智力,同时让持有者拥有金刚经脉,尖端元素恢复速度提升50,身体伤势恢复速度提升50。

3原子吐息(主动技能):可以让使用者喷吐着可怕的元素能量,其元素属性根据持有者的元素种类进行分别(水元素能力者喷吐水元素吐息,火元素能力者喷吐火元素吐息等),造成全属性数值50的伤害,可与哥斯拉之心物品进行叠加,将此伤害提升到100。

4哥斯拉鳞甲战斧:对野兽类生命体造成伤害提升30,对人类生命造成伤害减少30,使用者增加力量80点,减少敏捷40点。

佩戴需求:力量150点以上,敏捷50点以上。

系统提示完了所有任务一的任务奖励后,任成顿时眼前一亮,金刚之心和哥斯拉之心都是可以提升自己主属性力量数值的道具,而且提升的数值很高,加在一起足足有两百点,而原子吐息技能书也让系统进行了技能调整,不再喷吐出单一属性的原子能量,根据使用者的元素不同,喷吐出来的能量也不同,算得上是世界online很贴心的一个调整。

只是这把哥斯拉鳞甲战斧实在是有些鸡肋,但不是说这把武器并不适合任成,其实还是挺好用的,只是任成现在手中的武器实在是有点多,黑角剑都是放在孤儿院内堆灰很久没有拿出来过了,先不提引魂和崩天,这把哥斯拉鳞甲战斧首先就没法跟腐败母皇大剑相比。

世界online对于装备的定义是有限制的,有些部位的装备只能佩戴一件,就用腐败母皇大剑举例,虽然任成的力量数值十分可观,这把大剑在自己的手中没有任何的重量,但腐败母皇大剑在装备系统内的定义为双手剑,意思就是,当你使用这把大剑的时候,你就不可以使用其他武器或者副手,而哥斯拉鳞甲战斧虽然是一把单手武器,但依旧没办法和腐败母皇大剑一起使用。

虽然腐败母皇大剑并不会提供一些实质性的数值,但不管是功能性还是威力,都远远碾压哥斯拉鳞甲战斧,这把武器对于现在的自己而言十分的鸡肋。

那么就会有人提问,为什么不给自己的队友使用?很简单,敏捷数值减少40点,说实话,现在任成的队伍内,除了马冲的敏捷数值可以承受这样的损失以外,其他所有人都没有办法拿起这把武器,减少40点敏捷,虽然任成并不是很清楚如果敏捷变成了负值,是否会有影响,万一连移动都做不到了怎么办?这已经是没有去考虑佩戴要求的情况下了,还有150点的力量要求和50点的敏捷要求呢,马冲的力量都没有150点,所以说这把武器其实在现在的队伍内只有自己一个人可以使用,还用不上。

属于是内种,往上不够强,往下够不到的那种尴尬阶段武器,强者不屑,弱者无奈。

不过好在那三个奖励还是很吸引任成的,而且都是自己可以使用的,只是原子吐息技能书任成觉得有些没太大必要学习。

“伊娃,我的元素属性是什么?”任成忽然回过神来,想到了一个自己一直都忽略的问题!

对啊,我他妈是什么元素属性啊?

“强化系无法使用元素类技能书。”

还没等伊娃告诉自己的元素是什么,伊娃直接从根部就回答了这个问题,这其实也是侧面回答了任成的问题,那就是强化系能力,不一定都是跟元素有关系的,骨头你要是硬说具体算什么元素的话,还真不好去定夺,骨元素?总不能是钙元素吧!人家都是金木水火土,到任成这里维生素a,锌,钙?成了营养元素了,那任成不如去开药店。

但是这样一看的话,或许自己没有太大必要去使用哥斯拉之心。

首先哥斯拉之心是可以和原子吐息技能书一起使用的,就是配套使用的物品和技能,这俩如果不在一起使用其实发挥不出完全的实力,倒不如直接让出这120点力量数值给队友,要知道任成现在单是力量数值几乎达到了1000点左右,已经很可观了,强行使用的确会让任成再继续变强,但是使用不了原子吐息技能书的话,不如把这两个物品让给马冲,马冲的敏捷足够高,加了120点力量数值几乎就是让马冲的力量翻了一倍,再配上原子吐息技能书,其实也是一个不错的考虑。

但是金刚之心,绝对是无比适合自己的,不看属性加成,后面的两个百分比恢复就足够吸引自己。

想好之后,将金刚之心使用,其他三个物品没有选择兑换,而是留在了任务列表下面,可以随时提取出来,任成继续看下一个任务奖励。

任务二完成奖励:哥斯拉仇恨技能书,金刚之怒技能书。

1哥斯拉仇恨(主动或被动):服用哥斯拉之心的持有者学习该技能后,可以主动释放,对周围敌人造成全属性伤害,同时让隐形单位显形;没服用哥斯拉之心的持有者学习该技能后,在受到进攻时可以被动释放,时间间隔24h,造成全属性数值50的伤害。

2金刚之怒(被动):金刚的怒火蕴藏在使用者的体内,随着战斗时间的增加,使用者的力量数值会得到缓慢的提升,最增幅20,叠加满效果之后,减少50精神异能超能力对使用者造成的伤害。

这两个技能也是很不错的技能,听到系统的介绍之后,任成也是又明确了目标,这个哥斯拉仇恨技能,肯定也是要给马冲的,都是配套使用的物品,没必要去拿这个技能的被动效果,被动效果并不强,而金刚之怒这个被动技能,简直就是为了自己量身定做的,20的力量增幅给别人或许看不出什么特别的,但是给自己,那就相当于多出了200点力量数值,而且自己还有坚毅不倒这个隐藏被动技能,更何况最后叠满了效果后还可以减少50精神异能超能力者对自己的伤害,简直就是自己最佳的选择。

任成也很无奈,看来哥斯拉注定和自己无缘了。

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