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首发:~353 太阳碎片的用途
3分钟后。
哈欠声起。
6分钟后。
书本合上。
罗杰睡眼惺忪。
“淦!”
“我以为「游戏的艺术」只是个比喻,没想到真的通篇在讲如何设计、制作游戏?!”
在这本《游戏的艺术》里。
开篇的第一章中。
至少有80都在叙述枯燥乏味的游戏制作方式。
剩下20则在讲解和分析设计者和玩家的博弈点。
只有在举例子的时候。
罗杰才能提起一点兴趣。
当下他接连打了几个哈欠。
强迫自己集中注意力。
快速地翻阅了一遍。
……
20分钟后。
一遍浏览完毕。
罗杰脑海中空空如也。
没办法。
他对玩游戏挺感兴趣的。
至于设计游戏。
那就太麻烦了!
更何况这书的文笔差劲到爆。
读着像说明书。
一遍通读下来。
罗杰唯一的收获是了解到了高星轨地区的生态。
在那里。
「游戏」是一种非常流行的娱乐方式。
和前世存在技术桎梏不同。
此方宇宙由于存在超凡之力乃至天神之力的缘故。
故而许多游戏都实现了真正意义上的「虚拟现实」。
比如罗杰先前经历的一些二维世界。
就是天神游戏的一部分。
这一点发现让罗杰心情有些复杂。
一方面。
他当然很喜欢游戏。
而另一方面。
低星轨的星球时时刻刻面临着被毁灭的危机。
而高星轨的人上人们不仅衣食无忧。
还有时间享受游戏并为之而争论不朽。
九大星球的顺序就好像一道分明的阶级枷锁。
让人望而生畏。
让人心底生寒。
……
“有空再看吧。”
这么想着。
罗杰果断将那本书丢进了火绒包的吃灰栏里。
接着。
他满怀期待地打开了第二本!
……
「提示:你打开了‘二维设计通关大全’」
……
「是否支付1000点xp阅读p1?」
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