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首发:~第46章 剑神之心
随着战斗过程中造成或受到伤害后,你都能为计量条进行能量累积。
当计量条达到100%即可解封“剑神之心”(近战伤害提高100%,移动速度增加100%)大幅减少“涡轮加速”的冷却cd。
并且每一次近战攻击不会被敌方任何技能打断或者击退,承受伤害减少30%,总持续时间40秒。
3“毒雾弥漫”(专属技能):战斗过程中您的每次攻击都将释放腐蚀毒雾并叠加“腐蚀”效果层数,造成无视护盾与护甲的真实伤害。
若3秒内没有继续攻击敌方,叠加层数将迅速减少。
(被动:你无视自身毒雾,并免疫毒性物质90%的伤害)
当“腐蚀”层数达到一定数量可以选择消耗30%能量来触发效果(每名敌人、每种情况限一次)。
10层“厌氧阻隔”:驱散敌方周遭毒气形成无氧地带,减少敌人50%行动速度。
20层“酸性骷髅”:引爆敌方周遭毒雾与其身上的“腐蚀”层数,造成大范围的爆炸伤害(与毒雾浓度和叠加层数相关)
可引爆层数范围20~59层,同时使自身获得5秒200%衰减加速与50%减伤效果。
60层“死刑宣判”:若敌方机体处于70%的完整度或以下,立刻引爆其能源核心。
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变态,真的是纯纯三个变态专属技能。
陈小安看完后都感觉脑袋有些痛了,尤其是第三个专属技能跟小作文一样看得有些晕。
不过看了个大概,他也算理解了“毒雾弥漫”的技能触发机制。
那就是你必须不间断的一直攻击,保持每次攻击3秒后又给别人来上一拳。
先不说有没有人会真的傻到让你一直揍他,就说这“腐蚀”层数叠加的难度。
10层和20层也就算了,但这60层陈小安真心感觉有些坑人了。
虽说他的青铜切割器倒是与这项专属技能搭配,但重点在于太鸡肋了!
能傻到让自己连续不间断窃取60次,那还需要触发最后的斩杀效果吗?
估计到那个时候对方的泰坦机甲早就报销的差不多了。
自己冲上前直接一个“帝王处决”不比这玩意耗30%能量爽吗?!
况且用毒这种战斗方式,陈小安还是有些反感的。
因此陈小安并没有选择第三项专属技能,而第一项“静滞力场”也被直接pass。
如果力场能移动还好说,半径500米看着很大,但对于泰坦机甲的移动力来说真心很短了。
完全就是阉割版的砸瓦鲁多。
最后摆在陈小安面前的“剑神之心”倒很合他的胃口。
自己用的晶蟹太刀正好碰瓷不说,提高近战伤害和移速也不错。
就冲着“剑神之心”解封以后像是野狗一样的战斗风格,陈小安就要给一个大赞。
他此刻都已经想好了自己的老六战术。
先用青铜切割器消耗一波,等到对面残血再贴脸玩近战,简直是绝配!
只不过他希望到时候别一开这玩意就失去了理智,想收刀都收不住了,直接往队友脑袋上砍。
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