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首发:~第14章 冒险者小队
冒险者通常来说是以个人为单位进行独立探索和战斗的一种职业,在因特兰大陆已经存在了上万年的时间。
最初的时候,并没有冒险者公会这个说法,有的只是众多冒险者。
他们共同的特点就是喜欢外出探险,在因特兰大陆的每个角落都能够看见他们的身影。
也有一种说法,哪里有宝藏,哪里有未知,哪里就有冒险者。
然而,最初的冒险者们喜欢单打独斗,这样带来的后果必然是残酷的。
很多时候,冒险者在探索的过程中会遇到许多危险,比如迷失方向,比如遇到盗贼后大干一场,比如在某个遗迹中触发了某种机关,等等。
这些毫无疑问都会给冒险者造成很大的后果,严重的就永远地留在原地,与世长辞。
也不是所有的冒险者都会选择孤身奋战,其中一些互相熟悉的会选择一起冒险。
他们通常都是两个人以上组成一支小队共同探险,获得的收益平均分配。
虽然说每个人获得的收益不如单独探险,但在安全方面无疑提升了数倍。
俗话说得好:人多力量大。
冒险者们组成的小队力量肯定比你一个人要大,因此面对危险时活下来的机会也更大。
当然有些时候找到的宝物过于动人心,也会起内讧什么的。
人心如此,谁也预料不到,但毕竟还是少数。
冒险者小队一时间成为了主流,那段时间一有什么风吹草动像是哪里有宝藏,就会三五成群结队而行。
就算最后一无所有,也能收获些许的友情,何乐而不为呢。
既然一支小队能面对比个人更大的风险,那么多支小队呢。
还是那句话:人多力量大。
当冒险者的人数达到了一定的程度时,所有的危险就不再是危险。
这就有了后来的冒险团。
冒险团是由至少三十个人以上的冒险者组成的,其内部结构也是麻雀虽小五脏俱全,战斗、外交、后勤、管理应有尽有,就像是一个小型的组织。
而大型的冒险团甚至能有上万人,他们的目标通常都是一些大型的遗迹或者传说魔兽。
因为再往下已经满足不了他们的胃口。
有时候,他们也会接受一些王国的委托,参加到王国级别的战斗中去。
但是接过好几次这种委托之后他们发现这种委托的付出与收入不成正比,也就不再接了。
后来,冒险团的数量不断增长,而能够探索的地方就那么点,僧多粥少不够分。
怎么办?
打一架呗,赢的留下,输的走。这是一般情况下最好的结果,很多时候都是两败俱伤,然后鹬蚌相争渔翁得利,让第三者或更多者捡了便宜。
然后逐渐演变成冒险团与冒险团之间的碰撞成为了冒险者们的收割机。
因此而死亡的冒险者越来越多,领头的团长们一看,这冒险死的人还不如他们斗争死的人多,这越打手下的人就越少。
这可不行,可是一时间也没有什么办法,毕竟解决问题的最好方法就是打一架。
就在这个时候,有一个冒险团站出来了,以绝对的实力横扫了整个因特兰大陆的冒险团,在此基础上建立了冒险者公会。
任何人想要成为冒险者都必须加入冒险者公会,经过冒险者公会的认证才算是冒险者。
冒险者公会下面不许再有冒险团,最多只能有十人以下的冒险者小队。
冒险者公会负责收集委托和报酬,然后分发给冒险者。
从那以后,大陆上就多了一个超级势力,进入冒险者公会的时代。
……
本来希娜的目的是想让克琳给风染注册个冒险者小队的。
不过经过这么一闹,克琳直接撂担子眼含泪水地跑了。
所以这个任务自然落到了希娜的头上。
虽然她这个会长经常摸鱼,但对于公会的各种事务还是很熟悉的。
本来这种事情应该由专门的人负责,可谁让来办理的人是风染呢。
希娜作为风染的媳妇给他办些力所能及的事情不是很合理吗?
当然,这是在克琳这个塑料闺蜜不在的情况下。
不过希娜怎么也不会想到克琳会对自己白给风染这件事这么大反应,更不会想到克琳对她的百合幻想。
希娜很无语,但还是带着风染来到专门注册的地方,照着流程给风染注册了个冒险者小队。
注册条件也很简单,只要是d级以上的冒险者就可以在冒险者公会处提交申请。
申请通过后再缴纳注册费,在冒险者公会记录后就算注册成功。
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