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首发:~第8章 战斗(1)
这种情况早点贴上去才是王道,不然就是靶子。
很多骑兵在距离敌人100多米甚至是几十米的时候才进行冲刺。
这样马冲锋最猛的阶段才是最猛的。
而游戏里更极端,有时2、30米的时候才放枪,进入冲锋姿态。
“杀!!!”
当这一声叫出时,将卫全部把枪放平,对准敌人。
与敌人撞在了一起。
——————
这,应该是我两世以来第一次杀人。
他看上去,就是一个普通的海伦人,留着胡子,与同队的骑兵一样,露出恐惧的眼神。
也是,他们之前,可能没见过,没听说过具装骑兵。
甚至,可能没这个概念。
骑兵也能穿的跟烤箱一样?
人面对未知,会产生恐惧,但是,他们没有选择。
他们已经进入加速冲刺阶段,已经没有机会给他们后悔了。
之前,我就做过实验。
实验骑兵能不能像游戏里面一样。
骑兵在马上要接触敌人时,瞬间调转方向拉走。
实验结果限时,不行。
100名骑兵以冲击队列全速冲锋,别说调转方向,就是紧急刹车都很麻烦。
因为你无法跟游戏里面一样,保证所有士兵能同时接到命令,然后所有人按照同一个节奏刹车或者转向。
总是有延迟的。
而且世界上不可能有两个步兵,所有的动作与接受到命令的时间一模一样。
上级突然下达命令,总有人反应不过来。
哪怕是阅兵,都会事先彩排,事先决定好个个步骤。
才能保证完美进行。
步兵队列尚且如此,骑兵就跟麻烦了。
骑兵队列速度更快体积更大,更关键的是。
骑兵,还需要控制马。
要有住够空军空间啊。
密集队列的骑兵进入冲锋阶段,已经没有选择了。
如果指挥官突然下令转向。
就会出现己方直接撞一起,停下来。
不是所有马刹车距离一样,不是所有人反应速度一样,也不是说有人驭马水平一样。
这可是密集阵列啊。
混乱骑兵在战定的状态下吃轮冲锋?
那更惨,不如直接拼一把,指不定还能带走几个。
啥?你说你骑兵大散阵不就有足够空间?就可以突然下令转向?
首先,重骑兵本来就是要把力量集中冲击的,你都分散了还有啥冲击力?
而且,更关键的是,士兵怎么听你的命令?
二战中后坦克无线电都普及了,都有部队因为接受命令出现延迟,甚至没有接到命令,导致打出jj。
在命令基本靠吼、旗、鼓、锣的古代战场上,你怎么下达命令?
至于你说你是轻骑兵,也更刚才我给步兵队长们提前下任务一样,提前给骑兵下命令,进行阵前回转?
这不就是轻骑兵的半回旋战术吗?
对付缺乏远程、巡逻差无法列队冲锋的步兵阵线挺不错了,虽然有时会有不少人因为没控制好直接扎步兵堆里。
但是你拿这个战术去对付远程火力强的步兵阵线如龙虾兵空心方阵?
又或者拿去对付训练有素可以列队冲锋的步兵阵线如明初红巾军?
或者直接对付列队冲锋的冲击骑兵?
或者那种骑兵交替后撤?
兄弟,能这么干的,而且成功的,那都是名流千古的经典战役。
每有1个用这种取巧的方式破力的“经典战役”
就有99个直接被一拳打死的无名者
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