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首发:~0354 武魂融合技
小炮再次被秒,梦魇突入阵型如入无人之境,他们拿什么跟lgd团。
“窝好爽!”
imp触发维鲁斯被动,猛a残血翠神。跟着,见脚下出现太阳耀斑,imp都懒得交闪。
果不其然。
吃到女坦的控制链,pyl早就堵上位置,q到大嘴。等到大嘴腾出手,翠神残血向后交闪,卖掉位置。
这么一来。
梦魇往大嘴的位置杀去,bang的血量还不如维鲁斯能撑。
“这波团打赢了!”
“发条只贡献了一个r,但这就够了。”
“我没看清楚发条是怎么出手的。”
等到导播切入回放。
观众才发现发条站在背墙草附近。
这位置都能卷到?超过一千一百码了吧。
弹幕狂刷夸张。
韩国观众却在骂bug。
“真的恶心,游戏里利用bug。”
“这肯定是bug啊,我看最后发条r的时候,魔偶回到了发条身上。”
“禁赛,禁赛。”
“拳头,比赛里用bug,这不判skt赢?”
“有一说一,我以前在嚎哭深渊,看队友打出过这个配合,也是超远距离大招。”
“魔偶超过距离回到自身前按大,位置算的是按的那一拍。再加上梦魇还在飞,所以把大招带了过去。”
“想象一下行驶的火车就懂了。梦魇飞行速度很快,跨越地图能力很强。
前摇刚过去,梦魇近身刚好触发伤害、控制。”
“魔偶会因为超出距离回到发条手上,但释放过的大招不会。”
哪怕有大手子站出来诉说机制。
还是有很多人觉得夸张。
这都没露视野,怎么防。
他们并不知道。
这种配合,秦浩练过很多次。如果失误才叫问题。
“那这到底算不算bug。”
“这岂不是打破了发条的距离机制,哪家发条能超远距离r。”
“必须判负。”
弹幕疯狂刷判负、重赛。
skt彻底被打昏。
双ad加翠神香炉,最怕稳不住节奏。而这波打完,faker都不知道怎么防。
你说分散站位吗,被开了队友帮不了。
不分散,被梦魇带球能r到多个,团战更玩不了。毕竟双射强在兵线处理和残局。
但现在的问题则是,关灯就要被减员。
而且由于关灯的特性,大树连tp都交不了,只要lgd算好位置,skt波波都是少打多。
同时,随着等级起来,翠神的刷野速率开始落后于梦魇。
一旦队友距离过深,梦魇绝对会在第一时间赶到正面战场。这是翠神做不到的事。另外,skt抱团拿不到超过打线的收益。
四个人吃一条线,跟四个人吃三条线能一样吗?
而这。
也是破双射的思路。
“blank根本无法带动节奏,他只是一个翠神。”
昊凯越发亢奋,“如此一来,skt只能收缩防线,等着梦魇大招转好!”
“是的,如果skt想追回劣势,只能趁着梦魇的技能真空期,想办法做点事,但这把浩哥发育的不错,卢登出来后,配合维鲁斯清线太快了。”
这下。
skt的阵容问题,暴露得一览无遗。
放弃边路后,huni没办法做事,只能跟着靠中。
13分半。
skt利用大树大招,试着强越中塔,结果泰坦肉身顶住控制,wolf刚要找机会打出控制,大嘴被梦魇、发条秒杀。
15分18秒。
女坦中路强开,秦浩走位扭掉太阳耀斑,先qw减速2个,利用魔偶顶住阵型,拖到酒桶交t。
最终,两边打了个2换1,skt靠着付出上辅,击杀掉维鲁斯,逼出泰坦闪现。
这之后。
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