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首发:~0421 开启新一轮的限制
按照正常的更新计划,他们理应在3月份放出新英雄,然后修复一些游戏内反馈上来的bug。
结果因为行窃冰拳和小兵去质器的问题,导致他们必须加班加点,早点扼杀掉这种破坏平衡的因素。
据称。
某设计师现在听到penicillin的id,头就痛。
毕竟加班可不是什么让人愉快的回忆,这就像论文查重一样,看到反馈上的内容,头都要大一圈——
设计之初,他们没想过还能这么玩!
而在这次的更新里。
明眼人都能看出拳头是在调整什么。
忽略掉围绕英雄数值的改动,比如小炮后期射程从669降到661,比如增加加里奥q的蓝耗,比如烬的莲花被修复了叠加伤害的bug;
比如加强奥拉夫的e,加强瑞兹的涌动的基础伤害,减弱扩散的伤害;
比如乌鸦改版化身恶魔、放出新英雄卡莎的预告片等等。
84版本最大的改动:一是小兵去质器从六个的数量降到三个,二是调低行窃偷来的物品返还给商店的价格。
对此,拳头的解释是:行窃偷来的物品为的是增加线上作战能力,而非倒卖差价。
通告一出。
外网揶揄道:
如果早这么想,为什么季前赛版本不作出这样的说明。
高情商:破坏平衡;低情商:削弱冠军。
faker都没被这样针对过。
削faker多是从基础伤害和英雄机制上动手,但penicillin这人怪就怪在,他研发的套路多跟出装有关。
是的,年初的秒表联盟,6分钟必越,现在的小兵去质器7级速推,和冰拳卡尔玛倒卖差价,20分钟2件半…靠,这也太针对了。
恶心。
只有我觉得penicillin开发的套路,很有可玩性?
没那么影响平衡吧?排位里就算有六个去质器,也打不出职业赛场那样的线野配合。
说白了,这就是针对职业选手,针对penicillin,跟普通玩家没关系。
好死!早看行窃不爽了。不需要对拼就能赚到经济,偷到东西了还能卖给商店,快速憋着成装。这不削,天理难容。
你不爽你也玩啊,凭什么削。
外网热议时。
抗吧作为青粉大本营,更是同仇敌忾。毕竟这套路才流行就被削,说是没搞针对,谁踏马信啊。
“就这么喜欢教玩家玩游戏?”
“拳头是这样的,玩家苦思冥想研究的上分套路,它只需要调调数值就能消弭。”
“这么不希望lpl出现王朝?”
“定制游戏,闹麻了。”
“这也削,那也削,干脆让冠军选手退役算了。”
“退役?青神退了,劳资不看了。”
“加1。”
“加10086。”
光在抗吧骂还不解气。
又有不少人跑微博底下安慰。
下午的时候。
秦浩看了几眼私信,一股幸福感油然而生…他对所谓的版本调整没那么看重,毕竟拳头不是第一次这么做。
只是粉丝如此关心。
倒是让秦浩有点受宠若惊。
可能还是角度问题吧,作为职业选手,适应版本是应该的,但在观众眼里,这一而再再而三的针对ban,着实有点玩不起。
毕竟都离队了。
还抓着不放。
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