虚拟的未来

第零章背景,物品类型,种族特性(待补充)(1/4)

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首发:~第零章背景,物品类型,种族特性(待补充)

核心蓝本参考,绅士魔王,(只有部分修改,剧情跟着蓝本走)

神与人(魔法构造发展记录)/重要的事情说三遍,这是有神的虚拟世界,这是有神的虚拟世界。这是有神的虚拟世界。,其中会掺杂悲观的现实,任何体系的发展没有不是经历死亡的教训成长起来的/

在此勾勒的资料,会在经过短暂几卷后写一个完整的世界,那也是我的梦想。

背景

人分三六九等,神也一样,魔也是。每一等还能再细分三六九等。

这个世界是不会有公平的,公平只会存在法理里。有的人生来强壮,有的人生来聪慧,有的人愚笨,也有的人聪慧而强壮,有勇有谋反之亦然。也有人生来就在王座之上。有人穷尽一生也无法摆脱土地的束缚。

这个时候神的仆人就会降下神迹告诉人们,每个人都是公平的,你们原先就是神的一员,现在的苦不过是在接受神的磨炼,等闭上了双眼你将会被天使簇拥来到天国享受权利与女人。

但有些事,只有恶魔最清楚,主神没有说过这些话语,这个世界本就残酷,毫无正义可言,只会有一方压榨另一方,但信徒(人)在人间走一遭苦难,天灾,很有可能会把他们压垮,只有抱着死后上天堂的愿景苦苦支撑。如果有人大胆的触破这个充满虚幻愿望的气泡的话,这个世界将沦为地狱,没有人会为了那一丝正义而站出来,反而都是利己主义者,恨不得对方离去自己获得对方的一切。只有给予那一丝希望,才能让人们在生活的苦难下艰难向前,再苦再累都值得。(也可参考苦行僧)

一群人压榨另一群人层层下分,终究没有尽头,弱者只会向更弱者挥刀。就连神的仆人也不例外,也层层下分

人类对应实力等级普通人,新人,学徒,学长,法师(巫师),入门法师(巫师),大法师(巫师),智者(巫师),贤者(巫师),大贤者(巫师)。以及还有一个最高的奇迹贤者(巫师)。

神使分【以天使来细分】下三级天使,大天使,权天使,中三级能天使,德天使,主天使,上三级座天使,智天使,炽天使。最高是王天使。如果天使堕落那就是堕天使,也对应天使层级分地位。

一个魔法大陆,有神明掌管的世界,不过只分两极一黑一白,神明不出手,就让信徒自己互相斗争,有点类似神博爱世人,神会在人间选取代言人给予一定的力量,让他们成长变强然后再次互相攻伐,以此往复直到真的统一,神活着觉得无聊了或神直到大限将至,于是赐福人间,自己泯灭与人间。

这个世界可以不止一个神明,但只有光与暗和中立。生物就跟钟摆总会有某一天回到正中间,然后左右摇摆。

人类战士分级(参照标准的冒险等级制度,过于复杂不好统计)/没有划分斗气在内,斗气是什么?元素都还没弄懂,所以战士还是纯肉体和技巧/

剑士:拥有长剑的人,不代表拥有一定的实力。(给普通人一把刀,都你能乱挥乱砍一样,大部分剑士都是从小炼起)

见习剑士:拥有佩剑,并且向老剑士学习亦或经过系统的剑技学习。(1~3年)

新人剑士:拥有佩剑,并且掌握一定的剑技,能前往剑士学院进修。(4~7年)

老练的剑士:拥有佩剑,已熟练的掌握大部分剑技,通过学院的研习。(9~16年)

精英剑士:拥有佩剑,熟练掌握剑技,并且拥有自己对剑技的理解,能研究创造属于自己的战法的人,绝对忠诚。(18~26年)

进阶骑士或重甲战士(自行参考中世纪十字军的骑兵和重甲战士)

上述是一般的主力单位,

冒险者,分等级,每个等级分三个阶段,前,中,后,最后突破,一般是完成一定的任务或指定的任务亦或试炼。

普通人,黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,钻石,星耀,王者,荣耀王者

金色好角家族。

金色号角由使徒向最忠诚的人类王国下放权柄,借此巩固神在人间的地位。拥有权柄的人类会成为天使的转生体,也就是天使一旦战死可以附着在这些人身上,以神临的方式赋予强大的力量再战一次,直到生命消耗殆尽,通常为5分钟

金色号角家族一共只有12个对应12个号角,一旦因各种原因或做出了错误的事情,将会被剥夺权利,享有权柄的人类,可以成为半天使,已机会,加入天使一族,不过大多数都是以载体的形式出现在历史上的。

元素的由来以及人与元素与自然

一个不成熟的理论(补充时间轴上的一会我按5~15来算取合理值)

精神力=元素洗礼=mp

精神力我个人解读为专注,专注于某一件事,思考于每一件事。比如一个人坚定地去做某事时,不管路上的磨难有多少都能坚定向前的人其中的意志力一定不会低。

能在重压下坚定向前的精神力一定也不会低。精神力他不是力量的一种,精神力没有一个确切的判断标准。比如哈利波特里的爱的力量,就是坚定的要保护他人所形成的屏障就是由强烈的意志引导周围的元素构成的护盾。有时爱真的很伟大,但终有破碎的那一天。

大多数人的精神力都十分的有限,我估计都不超过10,不对这可以换算为精力(类似鬼谷八荒,没有精力什么都做不了,什么都做不到。)精神的疲劳做任何事都会出现偏差,对自身的控制力也会出现偏差。

不然人人都可以是法师,而不是只会用蛮力战斗的战士或一世无成的普通人。

如何提升精神力。

我人为的是多去想,多去思考,多去探索,多去研究。只有对某一事物了解到了方方面面就能更好的操控这一元素而不是借助法则的力量来形成。精神力很微妙,跟第女人的第六感一样,说不清道不明。

但是只要人们对某一事物的认知变得越发的清晰后,通过控制元素的代价就会无限区域零。这就是熟能生巧,当一个初学者去执行数学,往往会倒在第一步,哪怕写出来了花费的时间和经历往往是巨大的,当熟练后,会发现一切都是那么的自然,用最少的时间完成最多的事。积少成多也就是这个道理。

或者参考冥想,不过那只是改善一个人对生活的习惯,所带来的提升不多,但心灵提纯了不少。会对悟性有一定的提升。

亦或者在重压下练习亦或冥想。(参考武侠剧中,坐在瀑布下闭眼冥想,修身修心也能提升一定的心境,适当的改变一个人的意志力)但还是去了解其真相所带来的结果会有更多的收获或许能自创功法。/最理想的应该是学者,智者/

规则(自然神学,上帝创造世界留下规则,就不管世事)

每个世界都有自己运行的规则、法则、大道。每个世界也都有自己的神,亦或者无主之地。

正因为规则的存在才能让无知的人掌握魔法,也因为规则能让施法的人不会被法术害死,除了自不量力的。我再次猜测,魔法的探索道路上一定是伴随皑皑白骨,能有如此完善的世界法则,那些自诩为神的人到底走了多远。或许信仰也是一种力量,无序且有序的力量。

游戏需要规则,才好玩,只会杀戮只会让人反感,或让大多数人愤恨且无聊,世界需要规则,运行的规律,物种的发展都离不开规则。

法师在召唤法术时,就会与规则向勾连,只要所说的语句与对应的元素越接近,法则就会改变其游离的元素组合成,法师所说的(咒语)元素的样子。为何大量的大法师前摇要很漫长的原因是,只要说的越详细,规则重构的元素样子就会越接近,威力可能也有一定的提升。

思考与认知

人根本没有吸收元素的能力,全凭控制,对元素的认知进行控制,知道元素大概是什么东西,这样在使用元素魔法师指定性的元素就会更加的精准,把自身变成呢过一个会旋转的漏斗(精神风暴),周围的元素会在某种程度向漏洞中心汇聚,而人体就是倚靠这些元素的力量进行作战的。在不使用元素战技的情况下,元素旋涡是不被人体所使用的,会经过人体逸散到四周的空气里。

无序元素=纯净元素的作用

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