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首发:~第 25 章
这种明显不及格的学生,教官其实心里并没有多生气,很正常。刚来的崽子嘛,娇一点可太常见了。小事,反正以后这类训练多了去了,总有一天他们会习惯的。
不过嘛,除了不及格的,也有表现亮眼的。
定制版本的《攀登》,教官这边也是有一个主机副机功能,可以看到所有学生的训练表现,同时若发现某个同学状态不对劲,教官这边还能及时使该学生断开链接,以免发生意外。
教官的视线多停了几l秒在里亚的游戏画面上,这小子,倒是有些出乎他的意料啊。
游戏是单人,这意味着训练也是单人训练,不必考虑掉队的其他人。里亚观察完环境,已经开始行动了。
而在这个过程中,他也切身体会到这个版本做了什么样的改动。
臭水沟的水,不仅臭,还是带腐蚀性,坠落虽然没有设置很高的痛觉,但这水却有针扎一般的疼痛感。还不是一根针,而是很多针扎在被水浸泡的皮肤上。
教官看的那个大屏里,此时一水的哀嚎声,时不时还伴随些许哽咽,真是好不可怜。
然而,随着攀爬的高度逐渐升高,一众学生才意识到,水和臭不过是初级。
垃圾山的陷阱点设置得更加隐蔽,不仔细观察根本发现不了;看似平坦的部分也埋着种种“惊喜”;最恶心人的还的,每当要跨越一个比较重要的点时,就会有非常难缠的异兽出现。
游戏是没有攻击技能的,他们唯一的办法就是一边躲避异兽撞击,一边爬上去。
而当他们爬上去后,最最最离谱的地方出现了。
越靠近云上城的部分越是雷雨交加,使得原本可以攀爬的物件或山体变得无比湿滑难以维持平衡,这也就算了,风雨交加中,天上还有雷电火花,因为爬他们的地方太高了,那火花每一道都像是炸在他们眼前,也不能说是像,因为就有几l个学生被这雷花炸到,从很高的地方坠落下去,号也直接灰掉了。
这当然不是第一个因为坠落时重力感与风力的高度拟真而承受
不住直接下线的。里亚在第一次掉下去时,也因为这真实感,惊得退出了。他出去的时候,嘴唇和手控制不住的都在颤抖。
但是,他想到了训练之前和室友看的那场直播。
向上,不放过任何一个可以变得强大的机会!
一场训练结束,之前在许多项目表现一直是中上水平的里亚,忽然爆了冷门,拿下了此次训练的第一名。
教官把排名公布出来的时候,一个班的目光齐刷刷落在里亚身上,这些同学们,大部分都是掩饰不住的震惊,他们脸上眼里的情绪几l乎都能化成实质:
[握草!这还是人吗?]
[好家伙,我直呼好家伙,都那种环境了,居然还能爬那么高?!]
[救命啊!这也太强了吧?他是没有嗅觉和痛觉吗?]
[恐怖如斯!而我,只是个无数次战败在垃圾山的小垃圾罢了呜呜呜……]
教官将这一幕收在眼底,忽然温柔地笑了起来,这笑令同学们反射性地毛骨悚然起来,他问:“怎么样,游戏好玩吗?()”
ll“…………()”
教官您看,我们像是觉得好玩的样子吗?
他们真的好想骂人!也想扇死一小时前天真愚蠢的自己。
你是吃了什么幻药啊,才会以为军校里的训练项目真是游戏啊?!
啊啊啊啊啊!!!雪团你特么不是人啊!你就是魔王本尊!!世界上怎么会有这么邪恶的游戏?他们是在做噩梦吧?对吧?梦醒了之后,一切都会好的是吧?比如,校方并没有购入这款魔鬼游戏,比如以后他们都不用参加这个恐怖的训练项目。
可惜了,学生们真正的梦是要碎成渣渣了。
与此同时,星网上手贱作死体验到了那款“福利”特别版的《攀登》的玩家们,以及终于了解到这“福利”究竟是什么辐厉的网友们,一边露出痛苦面具,一边在心中给军校的学生们点了一排又一排的蜡烛。
同学们,一路走好啊!可怜见的,愿天堂没有《攀登》,没有雪团。
经此一役,在晏雪洲不知道的时候,他正式被玩家们冠以大魔王称号,他现在已经被玩家们开除人籍了。
而等晏雪洲又一次“闭关”结束出来后,发现了这个中二的称号时,心里又忍不住道:星际玩家还是太温和了啊,什么大魔王还取这么好听,换以前,他早就被玩家亲切问候完家人,并附上一句:狗策划出门最好小心点!
掸了掸袖子上不存在的灰,晏雪洲打开手环,登录账号,又一次发布了一条动态。
“《闪耀之星》从今日起开启预约,第一版宣传片已出,正式版将于本年12月28日(十五天后)正式上线,期待与大家见面的日子!”
[附预约说明:参与预约的玩家,将于正式版领取“豪华礼包”1、“开新绝版服装”1以及金币若干。]
[附宣传视频]
晏雪洲这个出现时间,距离
() 他之前发动态告知所有人他接下来游戏要做什么类型的时间,已经有两个多月了。
这两个月多里,就跟行内设计师以及晏雪洲自己预测的一样,大量的恋爱游戏与偶像游戏上线。
这两个类型本来在星网就少或几l乎没有,大量上线,当然会引起玩家的好奇,心想最近都是这些游戏,是不是现在流行这些,然后去玩。而知道雪团的,虽然一边也是在等雪团新作,但也会抱有先试试其它游戏怎么样的心态去试玩。
然后,玩家们就被粗制滥造、只抄了个品种,不说凤凰,就是连鸡的样子都没画利索的一系列垃圾游戏给创了个半死。
游戏类型晏雪洲是标在那儿了,甚至游戏最大看点都有,但是,更多的内容这些人却并不知道怎么搞。
就拿恋爱游戏来说,可以同时攻略多个人物,那不就是海王海后吗?这做还不简单?多弄点好看的角色,玩家喜欢哪个,就能得到哪个角色,跟这个保持恋爱关系,还能跟那个xxoo,万花丛中过,片叶不沾身,多爽啊?
偶像养成,这也不难。给玩家一水好看的爱豆角色,玩家喜欢哪个角色,就给它哪个投票,一路投出道,或者不止一个爱豆,一个团队,玩家自己选想看谁和谁成团,这不就是追星男孩女孩们想要的吗?
光看游戏内容,好像是这样,但应该也不是这样。
你要问玩家,玩家具体也说不出来。就是那种,那种……啧,反正不是你们这种恋爱/偶像游戏。
那到底是哪种呢?玩家表述不出来,他们也没心思多问,反正问了他们也不一定改,钱赚到了手就行了啊。他们要真有那耐心做问卷调查,了解玩家真正想要的是什么,也不会来赚这种快钱了。
毕竟一款游戏想要做好,不止费精力,也需要时间打磨。前脚雪团说完类型,他们一个月甚至十来二十天就上架游戏,能做出几l个精品游戏呢?
也正因有这些乱七八糟的东西在前,在看见雪团说开启新游预约时,比较信任雪团的嘴上会说,只要不像那些垃圾游戏那样就好,但心里却不自觉将期待值拔高了,而不太认识雪团的,则多为抗拒。
别了,又是偶像养成,真不想再看到这类鬼迷日眼的东西,赶紧爬开好吗?
然而,以上种种想法,在点开《闪耀之星》的宣传片后,都统一成了一种。
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