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首发:~第018章 应急计划1
作战计划的行动部分完成之后,很多时候,相关人员就会觉得作战计划完成了。实际不是,作战计划里最容易被忽略的就是应急计划。因为应急计划是用来处理事情出错时候的情况。所以它没法被提前做出来,当然,提前做出来也没用。行动计划如果改了,那么应急的情况就未必会出现,应急计划就白做了。
但应急计划却非常重要。有人说,老兵和新兵的区别不是技战术——有很多有天赋的新兵技战术是碾压老兵的,而且新兵的体力几乎总是碾压老兵。——真正体现老兵和新兵的区别是老兵在每个时刻都知道该做什么,而且会毫不犹豫地去做。
战场上很多英勇其实不是勇气的结果,而是计算的结果。比如火器战争初期的密集突击或者排队枪毙,仅仅是因为这是损失最小战果最大的战术,老兵知道这个,所以能在身边人不断倒下时候仍然咬紧牙关冲锋或者镇定自若地迈着鹅步前进。而新兵往往会在重压下崩溃,害己害人。
应急计划就是给了所有人每个情况下应该怎么做的选择,有了应急计划,虽然未必能做到所有人在战场上能做出正确的选择,但,提高正确应对的人数百分比——哪怕就是百分之一,一个连里也会多一两个人做出正确应对。当年对越自卫反击战中,一个连队被越军压制在山谷,就是其中一名叫岩龙的新战士正确应对,绕到越军侧后击毙越军五十多人,挽救了整个战斗。
但应急计划并不好做。作战计划里的行动计划是根据已知情报,按概率判断,选择利益伤害比最大的选择——说的白一点,就是赌博。即使是建立在偷看敌人部分底牌的情况下(侦察和情报),实际上也是赌博。所以任何一本正经的兵书都会强调战场上永远不会缺乏偶然性。虽然按照情报来判断,敌人有70的概率会去做a,我们按b方案做,我们的部队能发挥到c,但偶然性发威的情况下,敌人偏偏去按概率很低的b方案去做了。——谁在战前能想到邓艾会发了疯,从没有路的阴平冲出来(其实诸葛亮想到了,而且预先制定应急计划,在江油埋伏了一支千人的部队)。——偶然性不仅仅在敌人那边出现,在我方也会出现,比如老山那次山地行军迂回穿插,这种十拿九稳的行动会因为越军准确预测而盲射轰击,结果炮弹直接打到穿插分队的行军队形里,穿插分队瞬间失去遂行任务能力。
虽然说起来偶然性不一定是坏事,比如朝鲜战场上我军阵地上就剩下两人,一个双目失明,一个双腿炸断,正常情况下这个阵地肯定是丢了,但谁能想到“瞎子”王合良“瘸子”薛志高竟然守住了阵地。但是作战计划制定的时候不能考虑这种情况,从古至今,判己从严料敌从宽都是指挥员的座右铭。
应急计划是应对战场上出现不利情况的场景的,所以就要根据行动计划来判断行动计划如果失败,会怎么失败,它必须放在行动计划制定完毕后再做,否则一定会干扰指挥员的决心——尤其是那些高风险的行动计划,即使指挥员知道行动计划的风险,但沉迷于这些风险中也会让指挥员在制定计划时候缩手缩脚。所以指挥员制定计划永远都是先知己知彼,然后定下决心,接着制定行动计划,然后制定协同计划。在一切都完成后,最后制定应急计划。
应急计划的出发点就是行动计划部分,从考虑这个行动如何失败开始。然后就失败的情况开始制定计划。应急计划不是为了推翻行动计划,而是在行动计划的框架下进行优化,然后在行动计划无法继续执行后给出新的应对。——毕竟行动计划就是在预判的基础上赌博,所以当然会有行动计划无法执行的场景。在应急计划制定中,如果发现原来的作战计划有重大缺陷,当然也会导致作战计划的调整,但这种调整并不是应急计划的初衷,这种调整可以认为是在计划制定过程中发现原计划有重大错漏而导致的调整,它可以发生在制定应急计划的时候,也可以发生在计划制定的任何时候。
很多指挥员做不好应急计划是因为总想去影响作战计划,来避免灾难的出现,这是不对的。作战计划很多时候是在赌博,指挥员只能选择胜利概率最大的一种可能去赌。应急计划并不是为了告诉指挥员:你不应该这么做。而是要告诉指挥员,如果指挥员赌输了,要怎么办。
应急计划主要是为了回答这么一个问题,这次战斗失败了(出现损失了),因为什么?在出现这些灾难后怎么办。
单博在第一次任务里非常担心在走向门口的时候背后的凸肚窗里出现敌人,这个就是一个可能失败的点。虽然在制定行动计划的时候,单博认为这个可能性非常小,但是应急计划是否应该制定不是完全按概率来进行的。如果后果严重,那么即使小概率的场景也应该准备应急计划。
于是单博开始计划。
首先涉及的是对行动计划进行的优化:运动时候保持身体低于凸肚窗的砖墙部分,在经过凸肚窗后两人一个向前一个向后运动,随时准备还击压制凸肚窗里射来的子弹。当然,最可靠的行动是通知班长这里可能存在的问题,班长会分出注意力来观察凸肚窗,一旦有情况,教堂阁楼里的两挺机枪就会把弹雨洒过去。此时无疑已经丧失突然性,那么就要改破门而入为隔凸肚窗清扫客厅。当然,在这种情况下,婴儿是不太可能出现在客厅里的,那么就可以放心地使用手榴弹来解决客厅里的敌人。鉴于凸肚窗上有铁栏杆,手榴弹磕在上面被弹回的几率很大,那么用砖墙形成的死角接近后塞进手榴弹就是个更好的做法——看似危险,实际更安全。班长必须知道这个计划,否则支援的机枪火力很可能把扔手榴弹的击毙在路上。
接下来可能出问题的就是在客厅进门右侧靠大街方向的墙边有敌人,这时候单博是不能指望自己先一枪崩了这个德国佬,再转身继续按计划占领客厅左侧的两个墙角——两次失败的任务,单博对自己是老百姓而不是战士已经非常明了而且认了。所以这时候如果强按行动计划执行,结果里面概率最大的情况会是单博一枪没干掉jerry,然后转身的时候被德国佬在背后一枪击毙。
行动计划在这种情况下是执行不下去的,这时候就只能改变行动计划,单博会直接向客厅右侧冲击,占领右侧的两个墙角,而一旦单博没有按行动计划向左侧转向,普莱克就要立刻冲进屋,然后占领左侧两个屋角。虽然他多半会在路上发现通道里的德国佬而重蹈第一次任务的覆辙,但除了向他强调占领客厅,不被通道里德国佬吸引注意力停下以外,单博也想不出什么其他办法来救这个坑货。
这个方案有个漏洞,就是为了提高普莱克的生存慨率,单博打算让他躺倒帮自己看客厅右侧这个方向。那么普莱克在随时需要跟进突入的时候躺不躺?单博无可奈何,躺平这么难倒是出乎意料。普莱克看来是不能躺平了,但他从踹门的反弹中恢复,到跟进到大门左侧就位,到突入,似乎时间也够他决定要不要躺平了。自己应该在这之前就已经向左或是向右突击了。
后面碰到的问题显然就是通道清扫。单博觉得这时候己方已经占尽优势,俩打一,而且是从不同的方向同时圆弧切角,那么问题可能出现在哪里?在沉思一会后,单博悚然一惊,差点就忽略了,问题会出现在通道右侧走圆弧的人需要弱手弱眼持枪。所以行动计划要加上,这个人要晚半秒到一秒启动,他不需要先和通道里的敌人交火,只需要补枪或者协助就好。
从这个角度来看,那么原来的行动计划就做的太粗陋了,既然右侧的突击队员是佯攻和协同,那么他就应该把佯攻发挥到极致,比如翻跟头竖蜻蜓来吸引一下通道里鬼子的注意力。——吸引,单博灵机一动,还有什么吸引比通道口的一声枪响更有说服力的,那么就定了,行动计划进行调整,不是由左侧队员发出行动号令,左侧队员要做的是伸大拇指示意准备完毕,然后由右侧队员发出行动开始信号。右侧队员在双方准备完毕后向天花板开一枪发出行动开始信号,左侧队员开始运动,右侧队员等半秒到一秒后也开始圆弧运动。
那么失败点会是哪里?——和德国鬼子面对面拼命,我方有先发制人的03秒时间,但老百姓和战士,加兰德和mp38的对抗中,我方的失败概率也不小,那么应急计划只能是右侧队员在交火后立刻补枪——鉴于单博被击毙就任务失败,那么只能是单博如果站在右侧的时候才能用上这个应急计划。
不对,失败点还漏了一个,就是第一次任务里德国佬扔出一枚没有拉弦的手榴弹,他当然也可以扔出一枚拉了弦的。这时候应该怎么办?以m24木柄手榴弹的威力,这个屁大点的客厅实际上并不像想象一样有安全区域。但是,通道里也并不安全啊,所以,如果德国佬真拉弦,那么他也应该卧倒,这样,己方反而有了战术优势——毕竟手榴弹需要3-5秒的时间才会爆炸。如果德国佬像第一次任务一样吓唬自己,他需要的是赶紧冲出来击毙自己。所以这时候唯一可取的行动毫无疑问是不顾一切地冲进通道,乱枪击毙向自己冲过来或者趴在地上的德国佬,冲过来的德国佬代表手榴弹没拉弦,趴在地上的德国佬代表手榴弹拉弦了。所以不需要先看看扔出来的手榴弹冒烟不冒烟再冲,通道不宽,没必要两个人并肩冲锋,肯定是一前一后。这时候既然左侧队员是主攻,当然应该是他先冲,右侧佯攻队员跟进,在击毙通道里的德国佬后如果德国佬是卧倒的,两人也要立刻卧倒——当然,卧倒方向要向外,如果手榴弹没拉弦,自己和普莱克被卧室或者厨房里的德国佬击毙那就太亏了。
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