首发:~第24章 劫掠者
一个九阶法力石相当于一片石头面包。换句话说,每条面包价值约二十石币。
那么八阶法力石呢很遗憾,一只死灵法师只值五只哥布林。
“什么你是说只有一百石币!”
“连它召唤的食尸鬼一起,我们总共有三百石币。”
当然,即使考虑到这额外收入,数量也确实偏低,尤其是考虑到我们刚为此冒了生命危险。
“比翼我们在旅店吃的面包价钱是多少来着”
“我记得是三百石币左右。”
“那么这意味着每打倒一只死灵法师,我就能品尝一次它的甜味!”
显然,我们之前吃的奶油派已经在艾娜尔心中确立了一个新的计量单位。当然,如果我们的收入按8:2来平分,每只死灵法师只有02份甜味但我决定还是不告诉她这一点。
“比翼!现在不是发呆的时候。狩猎!让我们去狩猎!”
失望的情绪并没有持续多久。我看到艾娜尔再次散发出热情,笑了。在这一点上,和野蛮人合作并不坏。我喜欢埃尔文这个伙伴,但缺点是她对一切都比较被动。用这种方式激发动力要容易得多。
“好,走吧!”
之后,我们继续在该区域猎杀死灵法师。如果每只需要二十分钟,即使每只获得三百石币,考虑到成本也难以盈利,但是第一次应该视为例外,而不是规律。
“咕噜噜!”
“呼啊—啊!”
每当遇到死灵法师,我们都会呼唤祖神之名冲锋。然后各抓住一条腿,把怪物掀翻在地。
我们称这个策略为双野蛮人摔倒战术。
砰!
摔倒的死灵法师就是掠夺的对象。当我们在超过手臂长度的距离用锤头敲打怪物的脑袋时,它们很快就化为光点消失。整个过程大约三分钟。
怪物一落地就意识到大势已去,召唤食尸鬼,这使我们难以进一步缩短时间。
“呜噜!”
随着狩猎的继续,我们装满法力石的袋子的速度也在加快。然而,我们对此还不满足,越来越加快节奏。
因为到第三天,猎杀死灵法师就会变得不可能。如果不是我们利用漏洞比任何人都快到达第二层,我们根本不敢对付它们。它们平时从不单独行动。处理两个还可以,虽然困难,但我们两个人对付三四只就很吃力了。
【14:27】
我查看时间,决定休息一下。俗话说,趁热打铁,但仓促之下事故频发。
“比翼,我口渴。”
“节约用水。尸花只有明天才会开花。”
“尸花”
尸花是我们在死之大地补充饮用水的唯一方式。到时机,覆盖废墟的藤蔓上会开花,如果切开,里面就有水。我告诉她这些时,艾娜尔的表情变得僵硬。
“比翼,这不太卫生吧”
说实话,确实如此。我听说可以喝,但我个人也不是很敢喝。不过,这不是一个和十个脏人睡在一个五人房间的人应该抱怨的事。
“那么你有别的建议吗”
“没有!我会喝的!”
我们休息了大约二十分钟,恢复体力后,继续开始狩猎。最后,当我们满脸疲惫快要倒下时,终于完成了第七十只死灵法师的猎杀。这意味着我们在一天之内赚取了两万多石币。
这比只狩猎九阶怪物好多了。
但是,我期待的精华并未出现。
“暴虐”这个词还不足以描述精华的掉落率。这就是为什么大多数玩这个游戏的人都必须根据一开始掉落的精华开发不同的升级策略。但玩家的技巧决定了效果的好坏。
正因如此,我一直期待来这里。死灵法师的精华在早期阶段属于顶级。
问题是它毫无出现的迹象。
它的食尸鬼召唤主动技能《唤醒死者》的威力确实不怎么样,但它的《身体保护》被动技能足以弥补。当然,吸收它们的精华不会像那些混蛋一样让你获得再生能力但由于我的不朽印记已经提高了我的恢复力,我与这个精华的兼容性非常高。
【02:57】
在查看时间的同时,我听到艾娜尔的呼噜声。一天已经过去,第二天开始了。
从现在开始,我们要同时对付两只死灵法师,但在某种程度上,我感到宽慰。
至少现在如果我们遇到其他冒险者,我们不会显得奇怪。同样,我最担心的还是其他冒险者。
“艾娜尔,起来。”