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首发:~信息插入(缺失的后续补充)
生命等级(常规):力量/体质/精神/敏捷(转换值1:n)
一星(等级1~10):1/5/1/1进阶基础条件:全属性达到10,成长获得属性1
二星(等级1~20):2/10/1/1进阶基础条件:全属性达到50,成长获得属性3
三星(等级20~50):3/10/3/1进阶基础条件:全属性达到200,成长获得属性5
四星(等级50~100):4/15/3/2进阶基础条件:全属性达到500,成长获得属性10
五星(等级100~200):5/20/3/3进阶基础条件:全属性达到700,成长获得属性15
六星(超凡领域:王者200~300):7/30/5/5进阶基础条件:全属性达到2000,成长获得属性20
七星(超凡领域:皇者300~400):10/40/5/8进阶基础条件:全属性达到2500,成长获得属性25
八星(超凡领域:大帝400~500):15/50/10/10进阶基础条件:全属性达到3000,成长获得属性30
九星(传说领域500~800):30/70/20/20进阶基础条件:全属性达到5000,成长获得属性40
十星(亚神领域/伪神/半神/圣者800~1000)50/100/40/30进阶基础条件:全属性达到10000,成长获得属性50
神(1000级后凝神晶1001~10000)100/500/50/50进阶基础条件:全属性达到100000,成长获得属性60
十一星/破界者(1001~10000)100/500/50/50进阶基础条件:全属性达到1000000,成长获得属性80
十二星(超神领域10001~100000)1000/1000/50/50,成长获得属性1000
成长属性大部分自动增加全属性极少部分为自由属性
boss划分(常规boss加成):青铜2/3/1/1
白银3/5/1/2
黄金5/10/2/3
暗金10/20/3/5
钻石15/50/5/5
星耀30/100/5/5
世界(陨星)50/1000/5/5
起源(神)100/10000/5/5
不死不灭(超神)1000/100000/10/10
注:超格boss指超过当前标准非特殊等级,大部分boss享受加持来自血统、血脉、世界之力、超高等生命力量赋予且仅加成一到三项加成,四项过于超标,代价巨大
天赋划分:一无是处(fed)十分常见(cb)百里挑一(a)千载难逢(s)万中无一(ss)超凡入圣(sss/闪烁)超标(x)
天赋类别:特长天赋(某属性加成),战斗天赋(战斗状态加成),幻想天赋(心魔类、情绪变化加成)
职业无明确标准,完全看觉醒者如何使用,生活职业有一定战斗力(不过不多,生产为主)战斗职业常规网游五种:战士(常规为mt),咒术师(常规为法师、召唤师),射手(常规为游侠),辅助(常规为自身生活职业相关、牧师)
注:猎手为介入战士和游侠的特殊职业
职业觉醒会带来本命天赋,进阶会提升天赋或者获得新天赋,天赋生效数量(半数据化/未数据化十星前均为十个,全数据化仅为三个)
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