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首发:~第34章 幼儿园塞纳,不具备训练效果!
【检测到比赛获胜,战胜宝蓝队训练赛,奖励自由属性3点】
姓名:李昊
游戏id:green
对线:76
团战:45
意识:43
指挥:32
反应:62
心态:100
自由分配:3
结算系统奖励,继续在对线上进行提升。
姓名:李昊
游戏id:green
对线:79
团战:45
意识:43
指挥:32
反应:62
心态:100
自由分配:0
上路是最注重对线的位置,不能忽视对线,bp也需要有效果,才能看到对线滚雪球。
lpl比赛都不会有太高的对线要求,上路多种多样的英雄都能选,不一定非要选择对线。
打不了对线还有别的英雄能选。
团战型英雄很吃香,msi的上路对决不止一次的见证上路不是对线赢比赛就能赢。
换线也会限制顶尖上单的对线能力,选择强势英雄,换线影响发育,还会有越塔等不确定的思路,都会限制对线发挥。
msi都没那么注重上路对线,对发育对谁都不好,也不能想着对发育。
上单一起发育,都会有节奏上的落后,兑子前提是所有位置没差距,都会有节奏才能这么打。
互相都有节奏,比赛怎么都不好打,也会有进攻压力。
“对阵uzi战队,围绕下路的四包二次数不会少。”
“中路icon能突破,要警惕下路被突破,经济领先2000块以内就算成功。”
“经济不被拉开,ban掉对线强势英雄,比赛没那么难打。”
上路amazingj玩肉坦,给adc操作空间。
中路sask是三费卡,也没多少操作,主打推线四保一。
下路adc是uzi,是绝对核心。
围绕着uzi打四包二,放在lpl没人会用,早就过时的战术。
放在老头杯不好解决,中上没优势,见到adc那么肥,处理不了adc,也秒不掉。
uzi的走位没的说,都会有操作空间,拿到有位移的英雄不好杀。
ban掉有位移的英雄,对线扛不住!
换线是牺牲上路的无奈之举,对线能抗住,上路利用对线强势也就没用了!
怎么都不能这么打!
“明天那场不好赢,胜率不会太高,赢面也不大,对手也很强势,下路会被打穿线。”
“打野是悲伤,节奏也直接拉满,四包二的节奏都是打野发起。”
“不能小看打野的节奏,悲伤野核能玩,也能玩工具人。”
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