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首发:~第254章 笨蛋绯樱
这些路人npc,每一个都有着独特的面容。
但她们的存在,不过是为了让这个虚拟世界显得更加真实而已。
资深玩家们早已习惯了这种设定,甚至经常会在论坛里感叹“可惜了这么好的建模“。
但对于游戏制作组来说,这似乎是一种难以理解的执着。
她们宁愿给工具人制作精美的建模,也不愿意偷工减料。
有人说这是在浪费资源。
毕竟是无关紧要的角色。
其他游戏也往往会在这方面使用同样的建模。
不过或许也正是这种对细节的极致追求,才造就了《妖精之旅》的独特魅力。
每一个角色都栩栩如生,每一个场景都精心设计,这让整个游戏世界充满了令人沉醉的代入感。
而此刻站在办公室里的这位永恒妖精,在樱吹雪看来就是这样一个典型的工具人。
那张精致的面容,那份优雅的气质,那一身剪裁得体的职业装,都不过是游戏为了增添真实感而刻意设计的点缀罢了。
随着樱吹雪继续推进的剧情。
伴随着一些简单的对话,桃夭又一次看向了绯樱:
“来,绯樱,游戏已经下载好了。”
“你先坐在我的位置上试一下吧。”
樱吹雪看到熟悉的f键提示出现在那张宽大的真皮办公椅上,随即操控着绯樱坐了下来。
桃夭优雅地站在绯樱身后,纤细的手指轻轻搭在椅背上,声音轻柔地解释道:
“这是初期的一个简单demo。”
“我们目前只做了一个简单的boss战斗系统。”
“现在还没有配音,技能效果也比较简陋。”
“你需要打败的是游戏中已经设定好的怪物——魔渊龙。”
“虽然整体还很粗糙,但已经能体现出游戏的核心玩法之一。”
随着桃夭的介绍,游戏画面开始发生巨大的变化。
玩家的视角从第三人称缓缓转向了办公桌上的电脑屏幕,画面不断放大,最终完全占据了整个视野。
这种游戏中玩游戏的设计让人眼前一亮。
一个风格简约却不失高级感的进度条出现在画面中央。
深蓝色的加载动画流畅自然,配上轻柔的背景音乐,让人完全没有等待的烦躁感。
随着进度条很快达到100,demo的内容瞬间铺展开来,完美同步到了玩家的屏幕上。
壮观的废墟场景瞬间展现在眼前。
残破的巨型石柱散落四周,断裂的城墙支离破碎地矗立在远方。
厚重的暗色乌云笼罩着整片天空,不时有紫色的闪电划过云层,为这片荒芜之地增添了几分末日般的压抑感。
远处隐约可见巨大的龙型生物的剪影,庞大的身躯若隐若现地穿梭在云层之间。
每当闪电划过时,都能依稀看到那双璀璨的龙眼在黑暗中若隐若现。
空气中弥漫着一种令人窒息的紧张感。
整个场景的建模精致得令人惊叹。
破碎的石块上能清晰看到每一道细密的裂纹,地面的尘土随风飘扬时还会产生真实的物理效果。
就连空气中漂浮的灰尘都被完美地还原出来,在微弱的光线下缓缓流动。
光影效果的渲染更是将整个场景的氛围烘托得淋漓尽致。
昏暗的天空下,每一道闪电都会在地面投下真实的阴影。
废墟中偶尔透出的微光,甚至能看到光线被灰尘折射的细节。
这种近乎真实的画面质量,完全不像是一个简单的demo该有的水准。
“卧槽!好活!”
“这是在玩游戏里的游戏?”
“而且这建模这地图渲染,你管这叫游戏demo?”
“这完成度也太离谱了吧!”
“甚至连灰尘特效都做得这么真实!”
“这哪里是demo啊,这分明就是完整版的画质水准!”
就在樱吹雪感叹之际,直播间的弹幕突然沸腾起来,密密麻麻的信息几乎要淹没整个屏幕:
“等等……这不就是以前游戏第一个大版本时候的内容吗?”
“对啊,这不就是当时打魔渊龙宝宝时候的地图?”
“雪狗,是真傻还是装傻?居然认不出来?”
“不是……主播分不清吗?这可是魔渊龙周本boss啊!”
“笑死,这不就是咱们每周都要打的那个吗?”
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