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首发:~第130章 单面镜
圆桌上,整齐地放着五部手机和两叠号码牌。
两叠号码牌一叠薄一叠厚,最上方的编码数字都是“1”。
五部手机,很明显是给五个【平衡官】用的。
两叠号码牌,如果按照人头给【平衡官】和【普通玩家】编号的话……
一组是数字1到数字5,一组是数字1到数字15,也刚好符合号码牌一叠厚一叠薄的特征。
至于为什么两组的编码都在【平衡官】这里,沈无舟认为大概率是号码对应。
如果是五个【平衡官】,每人负责“平衡”三个对应编码的【普通玩家】,那就说得过去了。
五部手机,很可能就是【平衡官】用于联络下方玩家的工具!
可是单看这个设置,对于【平衡官】来说,就太简单了。
无论规则怎样,【平衡官】的视野条件就几乎完胜。
但,ai给出的规则里却说“两方难度相近”!
如果有这样的前提条件,那么【平衡官】也一定是有明显弱点的。
“船,你这个表情?”
林识渺等了一会儿没等到沈无舟的回答,下意识地观察起沈无舟的表情来。
“你是不是觉得有哪里不对?”
“下去看一下。”沈无舟说,“我们去模拟一下下方房屋的视角。”
分组倒计时只剩下两分三十秒。
三人快速下楼,沈无舟随便选了一处房间,在墙边站定,朝高台的方向看过去。
三个房间以“品”字形呈列,最下方的两个房间正对着高台。
沈无舟就站在其中一处房间前方。
在这个位置,他需要仰着头,才能看见高台上的房间。
而他身侧的墙壁,目测高度绝对不低于两米五。
房顶平平地覆盖其上,人的视角绝对没有高于墙壁的可能性。
也就是说,在墙壁的遮挡下,下方房间内的人抬头看见的,只能是游戏场景高远的屋顶和屋顶上的灯!
这样的角度,【普通玩家】看到上方房间都费劲,怎么可能可以看见房间内是什么情景?
何况,沈无舟还算比较高的。
换个身高再矮点的玩家,那真的想都不要想。
“这就是问题。”沈无舟轻声说。
“进入房间以后,我们看不到上面的情景。”
“所以,你刚刚说的单面镜是用来遮挡【普通玩家】视线的,这点并不成立。”
林识渺站在另一个位置试了一下。
确实。
照着沈无舟发现的这个事实看,上方房间单面镜的存在再次显得多余了。
沈无舟心里飞快地盘算着。
林识渺有一句话说得很对,游戏中,没有一样东西是多余的。
而单面镜作用的原理,是光线。
当一端比另一端亮的时候,亮端看到的是镜子,暗端看到的是玻璃。
如果两端的光线反过来,那么看到的东西也会截然相反。
现在,房间里是黑的,外面是亮的。
所以,房间里看到的是玻璃,外面的人则只能看到镜子。
假设游戏开始后,外面灯光被调暗,室内的灯光调亮的话……
那么,【平衡官】将只能看到镜面。
这就是弱点!
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