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首发:~第112章 分钟节奏无敌的世界级打野
而且这可是总决赛第一场,大家基本都希望稳妥一些,拿下首局不仅仅是为了开门红,更意味着这套盲选体系成功,第二局不需要轻易改动。
不过这对乔天志来说无所谓。
反正他总是会主动变阵的,这么多羁绊效果都还没搞清楚。
当然,真到了关键时候,乔天志也会毫不犹豫地选择几个当前看来相对稳健的羁绊。
“男枪和豹女在野区的较量也算是经典对决了。”米勒笑着说,“karsa和小天都是传统的节奏型打野,特别是小天还有点carry属性。
可惜他们在玩野核方面表现都不太好,这一局正好看看谁能更适应当前版本。”
说到karsa,他被称为15分钟节奏无敌的世界级打野,但是15分钟后他就容易迷茫,尤其是在团战中习惯性‘消失’。
他的打法并不是刷野然后团战carry的那种类型,在野核版本里自然不占优势。
s9赛季的小天作为fmvp,原本应该很适应野核版本才对。
因为那时fpx中单doinb常选泰坦、加里奥、石头人这些开团角色,输出全靠小天一个人。
没想到,在这个需要打野承担更多责任的版本里,那个用琪亚娜、盲僧carry全场的小天反而不适应了。
究其根本,小天还是节奏型打野,只不过拿到装备后会通过个人技术打出更多的伤害,而不仅仅是负责开团。
所以!
s10对阵fpx,只要限制住小天和doinb,基本上就可以稳赢了!
野区里。
karsa的豹女不断切换形态,这不是乔天志告诉他的,而是上次使用豹女时他自己发现,每次变换之后思路更加清晰。
他决定采取一个非常规开局!
通常蓝方打野是从下往上,红方则是反过来。
这样一来,两队可以错开对方的路径,前期河道蟹各取其所,谁也不吃亏。
但这一局不同。
因为他们上路处于劣势,即使karsa照常刷野,也不可能配合纳尔抓到猴子。
只要稍加小心,有闪现的猴子几乎不可能被抓死。
纳尔对阵猴子本来就弱势,虽然中路杰斯能克制加里奥,但目前版本杰斯q技能削弱严重,至少要在5级拥有三级q才能占据上风。
这样看来,上下路都不占优,中路五五开。
对比双方的上中野配置,对手前期战斗力强大,特别是有个很强的加里奥,小天也可能选择反向刷野,一旦叫队友抢河蟹的话,karsa很可能双河蟹尽失。
如果从上往下打野就不必有那么多担心了,下路肯定是tes占优,野区一旦开打,也是队友先来支援。
karsa的想法很清楚,这也是每个优秀打野的基本功,任何一个高手在开局时都会有自己明确的打野路线和接下来行动的计划。
也就是大家常说的‘写剧本’。
打野并不是直接面对对手,更多的是较量谁的战略更高明,以及彼此的心理战术。
所以。
karsa独自去了上路,连369都没有叫。
虽然纳尔帮忙开野不会掉状态,但只要打了目标就会涨怒气。
别人一看纳尔上线带怒气,还不知道你是帮打野了吗?
又不是鳄鱼。
鳄鱼有一种玩法,就是对付强势英雄时,可以去a几下野怪积攒大约30点怒气再上线,从而提高初期的战斗力。
karsa为了隐蔽自己的行踪,自然不会犯这种错误。
“咦?真有意思啊,karsa竟然主动选择了相反的打野方向?”米勒惊讶地说。
以解说的视角来看,
可以清楚地看到,
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