全能游戏设计师

第1161章 直接坐下了(1/1)

天才一秒记住【迦南小说网】地址:https://m.jnweishang.cc

首发:~第1161章 直接坐下了

“这个结局……什么鬼!!”

林雪震惊了,她还以为男主角经过这么多年的折磨,终于从妻子死亡的阴影中走出来了,结果竟然是要自杀

这结局也太致郁了,主角就只有两条路,要么就是沉溺在妻子死亡的噩梦中永远不醒来,要么就是自杀

林雪感觉自己整个人都不好了,打完这个游戏之后简直想要直接鸽了,出去听个相声缓解一下……

……

很多参加了设计大赛的选手们早都在第一时间购买了这款游戏,他们还挺好奇的,陈陌所说的“更好的限制视野的点子”,到底是怎么一回事

然后在玩到这款游戏的时候他们瞬间恍然大悟,对啊,所谓的“限制视野”不一定要用传统的视觉限制,完全可以用其他的表现方式啊!

传统的视觉限制其实早都已经被挖掘得差不多了,来来回回就那么几种,玩家们也都有些审美疲劳了。

比如:通过黑暗限制玩家看到的视野范围、通过狭窄的空间或者开门杀制造意想不到的危险等等。

而围绕着这些视觉限制,通过一些特殊的“解除视觉限制的手段”,就可以为玩家创造有张有弛的恐怖体验。

比如《逃生》里的黑暗场景和夜视摄像机,就是一个非常经典的做法,直到现在还被很多恐怖游戏的设计师们学习。

但是,《窒息》在已经相对固化的恐怖游戏制作方式中独辟蹊径,这是彻彻底底的创意上的胜利。

《窒息》这款游戏难做吗

这些设计师们玩了一下就发现,根本一点都不难做啊。

恐怖游戏其实是非常考验美术的一种游戏类型,很多场景越是逼真,给玩家营造的恐怖氛围就越强。

为了给这些设计师们一个公平的竞争环境,陈陌还特意为他们开放了雷霆游戏的美术素材库,所有高精度的恐怖游戏美术素材都可以随意取用。

如果没有这些美术素材的话,这些设计师们做出来的恐怖游戏肯定是非常辣眼睛的,甚至一些比较好的点子完全无法体现出来。

脑补一下,如果《逃生》里的美术场景都做得简陋无比,怪物动作僵硬、贴图简陋,那恐怖气氛还能剩下多少……

但是,《窒息》是一款基本上不依赖美术素材的游戏,所有恐怖的关卡全都是用简陋的线条来展现的,简直是史上最简陋的恐怖游戏。

这些设计师们都清楚,对于陈陌这个级别的设计师来说,他已经有了几乎无限的资源,自然可以用顶尖的美术素材砸出一个高品质的游戏。

但是对于刚入行的设计师们来说呢如何在尽可能节省资源的情况下,做出一款品质过硬又有新意的游戏,可是太难了。

陈陌并没有用《窒息》这款游戏来炫技,没有把它做得那么花哨,而是用最少的资源和最新奇的创意,告诉所有新手设计师你们应该如何根据自己的情况来设计游戏。

很多人在玩这款游戏的时候都感觉到了,这款游戏好像给人一种完全不同的恐怖游戏体验

虽然说不上哪里不一样,但确实跟其他的恐怖游戏有着非常明显的区别。

又好好体会了一下,这些人才恍然大悟。

是因为这款游戏的声音。

在其他的恐怖游戏中,声音仅仅是用来烘托气氛的。

比如在《逃生》中,不同的场景会有不同的声效。

在安静的场景中,玩家可以清楚地听到自己的脚步声,他的精神会高度紧绷,任何细微的风吹草动都可能让他感到一阵恐惧;

在被怪物追逐的时候,伴随着激烈的背景音和怪物的嚎叫声,玩家能够清晰地听到自己急促的喘息和心跳,这会让他的肾上腺素激增,感受到极致的恐惧。

但是,《窒息》却独辟蹊径,把用来烘托恐怖氛围的声音做成了玩家了解周边环境的手段,就相当于是让视觉、听觉合二为一了。

玩家们每时每刻都在面临着一种抉择:不发出声音探路,自己就要被淹没在黑暗中,寸步难行;发出声音探路,违背了人类的自保本能,而且有可能引来黑暗中的怪物。

这种独特的视觉限制,让《窒息》获得了一系列独特的玩法,它不再是单纯的跑酷,而是融合了解谜、探索和跑酷于一身,同时结合着独特的美术风格,给玩家提供了另一种完全不同的恐怖游戏体验。

而且,这款游戏跟次世代vr的特性完美契合。

玩家可以在游戏中发出任何声音,不论是讲话、咳嗽还是敲打墙壁,都会发出相应的声音,而这些声音都可以用来探路。

这样一来,玩家的沉浸感就进一步增强了,他甚至能够看到自己说话声音的大小影响着声波探路的范围,每次发出声音都要仔细斟酌、小心翼翼,不像其他恐怖游戏,只要憋住不出声就行了。

当然,如果有人问,《窒息》是一款超越经典的恐怖游戏吗

显然不是。

在陈陌制作的恐怖游戏中,《窒息》显然是最简单、最不吓人的一款,跟《逃生》和《寂静岭》这种游戏没什么可比性。

但是陈陌制作这款游戏,主要还是为了向所有新手设计师们展示游戏制作的无限可能性。

新手设计师受限于各种资源,必然做不出好游戏吗

当然不是的。

利用现有的资源,挖掘自己的脑洞和创意,尽可能地扬长避短,把自己的作品做到最好,这才是一个设计师应该做的事情。

或者说,什么才是优秀的设计师呢

不是打好一手好牌,而是打好一手烂牌。

优秀设计师完全可以用绝佳的创意来弥补一切不足,创作出超越时代的作品,这才是游戏设计这个行业最有魅力的地方。

这些参赛的设计师们纷纷感慨,大佬果然是大佬,自废武功我们也打不过啊……

这种感觉就像是某些玄幻小说里面,大佬表示“我压制境界来跟你打”,结果打完之后发现,还是碾压!

“怎么办,感觉一辈子也达不到塞伦特的高度……哎。”

有些参赛的设计师感觉,自己好像从未像今天这样怀疑人生……

青衫取醉提示您:看后求收藏(迦南小说网https://m.jnweishang.cc),接着再看更方便。

人气小说推荐More+

喂,修仙界有人诈骗你们管不管?
喂,修仙界有人诈骗你们管不管?
【不后宫+无敌+搞笑+逗比+穿越,介意勿入。】 【老作者新书,两千万字经验了,喜欢挖坑,看到不合理的地方,耐心看几章。】 刚拜入宗门的弟子惊慌来报: “掌门,大事不好了,大师兄他抢钱了!” “大惊小怪的,那是你大师兄在给我们谋福利!” “大师兄绑票勒索哎!” “哎呀,都说了是大师兄在给我们谋福利!” “可是,大师兄他已经入魔了,这怎么也得管管吧?” “恭喜,他修炼终于有进步了!” “可是,大师兄
令多情
穿书:大婚当日,我成了平妻?
穿书:大婚当日,我成了平妻?
什么,医毒双绝的玄学大佬——我穿越了! 我还穿成了重生爽文的可怜女配,是渣渣男主的早死前妻。 开局大婚,男主就要娶平妻,狠狠打我脸。之后,他们还盯上了我的嫁妆? 姐让你们知道,玄学大佬的财产,可不能随便觊觎! 我直接撕破狗男女脸皮,让他们身败名裂、归还嫁妆,再让他们被气运反噬。 正打脸呢,我突然被女主可望不可及的男神爱上了……
佚名
快穿之宿主她是万人迷
快穿之宿主她是万人迷
谁懂啊?她得到了一次次快穿的能力, 可为啥每次不是反派恶毒女配,就是毫无存在感的路人甲?! 这么卑微的穿书请问呢? 可最终,男主男配反派全都爱上她。 [世界一]冒领恩情的庶姐 [世界二]被逆袭的带球跑女主 [世界三]年代文的作精小姑子 ...... 且看她如何在一次次的快穿世界里,狂撩一个又一个男主,疯狂拉扯!
佚名
江山风华录:开局从卖驴开始
江山风华录:开局从卖驴开始
关于江山风华录:开局从卖驴开始:浪荡庶子林风,因醉酒夜闯父亲小妾房间被父亲赶出家门,最后他穷的只剩下一头病驴,啼笑皆非的故事从卖驴开始,谁能想到一个浪荡子竟然搅动了江山风云……本书又名《无敌浪荡子》。〔财富〕+〔商战〕+〔多女主〕+〔权谋〕+〔战争〕
雪夜孤狼
绑定生子系统后,小雌性撩遍兽世
绑定生子系统后,小雌性撩遍兽世
言姝穿越到了一个充满野性与争夺的兽世世界。她还没弄清状况,就绑定了一个生子系统,任务看起来格外简单每天勾搭一只雄性刷好感度,撩拨他们“上交粮食”。听起来似乎不难,勾勾手指、动动媚眼就能轻松完成任务。直到某天,她刚完成一次任务,脑海中忽然跳出一连串毫无预兆的系统提示:【狐狸进化:九尾天狐】【灰狼进化:獦狚】【蛇蛟进化:蟠龙】【金龙进化:祖龙】【……】言姝愣住:“所以……其实我才是他们嘴里的‘粮食’
九稞