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首发:~第28章 生产力悖论(一)
基地的方案中避免社会内耗成为一个很重要的议题。
尤其在经济系统上面,虽然已经知道经济系统在生产力足够发达的情况下,所有人都可以躺着生活,但是无论在什么阶段,一些相对传统的产业会一直存在。
而这些相对传统的产业会提供很大部分就业机会,从而使得经济系统友好的自行运转。
最合理的“行业交换”一定需要一个法律完善的经济系统。
接星际货币章节。
试想一下,在一个10人的经济系统中,1人种粮够10人吃,5人种粮够10人吃,10人种粮够10人吃,这三种情况代表着三种经济形态。
最后一种,也就是大家刚好够吃,社会没什么交易,都是小农自耕,自己负责自己。
第二种,解放出了部分劳动力,社会交易有了一定活跃。
第一种,大部分人已经从农业脱产,交易大幅活跃。
马斯洛的需求层次理论分为生理,安全,社交,尊重,自我实现五个层次。
假设1人生产食物够其他9个人吃,这时有几个选择。一是剩下九个人选择继续生产食物,自产自足,那么他们生产出来的够100人吃,粮食产能严重过剩。
这时,恰好有一个人选择生产新产品,但他发现自己食物充足,所以他等自己粮食不多时,用新商品很轻易就换取了食物,此时这十人食物还是有极大富裕。
此人生产速度极大提高,在交易中,其他人都有了他的商品,他的粮食也足够了,这时交易又停止了,他继续生产也换不回粮食了。
这时又有另一个人出现了新产品,他可以换粮食,但是他发现自己之前粮食很充足,所以他等自己食物差不多没有时,再去换,他也换回了足够食物,当他的生产效率足够快时,他发现其他人都有了他的商品。这时交易又停止了,他继续生产也换不回粮食了。
依次重复这个过程,第九个人也得出同样的结果。
这时就出现了问题,九个人都能生产某种商品,种出的粮食也够10个人吃,但是其中九个人如果没有崭新的新商品诞生,他们就只能重新去生产粮食了,因为继续生产十人都已获得的商品,无法换回粮食!
这就是“生产力悖论”,商品产生了,一旦到了大家都获得这些商品以后,继续生产就没有用了。
解决这个问题,一种办法是,让商品“寿命有限”,这样就可以不断生产,使得新商品损耗与粮食消耗平衡,大家都有事做,都有饭吃,循环起来了!
但是财富不断积累了吗?并没有!充其量也就是发明了几个新商品。表面上看,大家都在忙忙碌碌,但是大家跟自耕农系统没有任何区别。
还有一种解决方法就是不断创造新商品,不断重复这个周期,那么大家持有的商品种类会不断增多,整体财富不断增多,当创造新商品的速度以及生产力不断提高时,自然而然就步入了发达社会。
新商品创造速度不可能很稳定,这时候就需要调节既有的生产力,刚好让大家都能处在循环中。
所以合理调节既有商品的生产力和使用寿命,以及新商品的创造能力,是个系统工程,调节不好,会让处于系统中的很多人没饭吃,滞销,但是讽刺的是粮食却堆积成山,足够吃!过度调节会让一部分人直接失业,不仅没饭吃,还生产不了商品。
这种调节没做好,在马斯洛的需求层次中,就会从上层向下层掉,反映到社会经济系统中,就是大范围失业,赚钱很难。
所以在一个经济系统中,不仅要提高底层的生理需求所代表的粮食生产能力,还应该合理规划所有商品的生产力和使用寿命,以及创造新商品的能力。
一个商品生产可控,寿命规划合理,新商品产生速度够快的经济系统,不可避免的会进入发达社会。
最现实的经济财富积累系统,就是大多数旧商品刚好处于铺满市场的中途,而新商品产生又足够多的系统,旧商品铺满市场时,新商品已经足够提供就业机会和“行业交换。”
所以同一种功能商品在市场中迭代过快,寿命太短,只能说明经济系统处于原地踏步,耗散极度严重,而大部分人积累的财富都会被这些无法长期拥有的商品耗散掉,导致货币空转甚至往少部分人手里恶性集中。
当整个社会的生产力(效率,寿命)和创造力够协调时,所有人持有的商品丰度(丰富度)应该是极高且很容易的。
这里写的是不对外交往的单一体系,如果这个10人经济体对外交往,就又不一样。
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